Jouer c’est aller au contact. Kévin Roger le sait bien puisque ce directeur de l’animation doit créer les mouvements des personnages en s’inspirant d’un art martial chinois, le Pak Mei. Nous découvrons Kévin en train de diriger un comédien, bardé de capteurs, lors d’une session de motion capture. Ensemble, ils finalisent le jeu Sifu, dernier né du studio Sloclap, spécialisé dans les jeux de combats. Les personnages, les caméras, les objets… chacun des mouvements est pensé, décortiqué, analysé, reproduit et mis en scène. Pour s'approcher au plus près de la réalité, Kevin travaille avec les meilleurs, et notamment Benjamin Colussi. Ce professeur enseigne le Pak Mei depuis 2011 dans son école parisienne de Kung-fu traditionnel. Il a créé les principaux mouvements du jeu Sifu. Retranscrire et animer le mouvement humain avec réalisme et fluidité, c’est un travail de modélisation proche du travail d’orfèvre. Et pour Kévin, il n’y a jamais de limite !
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